
La última versión de los controladores GeForce Game Ready 572.XX está generando un aluvión de quejas por parte de usuarios de las GPU RTX 40, quienes reportan pantallas negras, crashes repentinos y fallos de visualización. A pesar de las múltiples denuncias, NVIDIA no ha emitido un comunicado oficial ni una solución, lo que ha aumentado la frustración en la comunidad.
¿Qué está fallando?
El controlador 572.16, lanzado el 30 de enero de 2025, estaba enfocado en optimizar las nuevas RTX 5090 y RTX 5080, introduciendo tecnologías como DLSS 4 y reconstrucción de rayos mejorada. Sin embargo, usuarios de RTX 4080 y RTX 4090 han experimentado:
- Pantallas negras aleatorias (a veces permanentes).
- Congelamientos en juegos como Cyberpunk 2077.
- Fallos totales de salida de vídeo tras reinicios.
La única solución temporal reportada es revertir a versiones antiguas (566.XX), pero esto implica perder acceso a las nuevas funciones.
¿DLSS 4 es el culpable?
Aunque no hay confirmación oficial, se sospecha que las optimizaciones para RTX 50 generan incompatibilidades con las RTX 40, posiblemente por:
- Gestión defectuosa de recursos.
- Problemas en la compilación de shaders.
- Inestabilidad en el framebuffer.
NVIDIA bajo fuego: Prioriza RTX 50 y deja en espera a RTX 40
La comunidad critica a NVIDIA por:
- Ignorar los informes de errores desde enero.
- Enfocarse en solucionar BSODs en RTX 50 antes que los problemas de las RTX 40.
- No ofrecer advertencias o parches temporales.
Mientras tanto, los usuarios se ven obligados a elegir entre estabilidad (controladores viejos) o funciones nuevas (con riesgos de crashes).
¿Qué pueden hacer los afectados?
- Revertir al controlador 566.29 (estable pero sin DLSS 4).
- Evitar actualizaciones automáticas hasta que NVIDIA lance un fix.
- Reportar problemas en foros oficiales para presionar por una solución.
🔴 Mientras NVIDIA guarda silencio, la paciencia de los usuarios se agota. ¿Lanzarán pronto un parche o dejarán a las RTX 40 en el olvido?